Rafael Teixeira

3D & Interactive

Expériences 3D

Logiciels

Blender · Three.js · R3F

Domaine

Conception & Intégration Web

Compétences clés

Modélisation 3D, Texturing, Shaders, Animation, Optimisation glTF

Modélisation Blender

Reproduire fidèlement notre salle de cours de l'IUT en 3D.

À partir de relevés de dimensions réels, j'ai modélisé chaque élément de la salle dans Blender.

Workflow

Du plan papier au rendu photoréaliste.

De la conception dans Blender jusqu'à l'expérience interactive dans le navigateur.

Étape 1

Modélisation & Texturing

Blender · UV Unwrapping · Matériaux PBR · Export glTF

Étape 2

Intégration Three.js

React Three Fiber · GLSL Shaders · Post-processing · Animation

Portfolio interactif

Modèles 3D intégrés via Three.js.

Les modèles créés sous Blender sont exportés en format glTF/GLB, puis chargés et animés en temps réel dans le navigateur avec React Three Fiber.

Des shaders GLSL custom (God Rays, Bokeh, réflexions d'environnement) viennent enrichir le rendu pour une expérience cinématique, fidèle à l'UI de la PlayStation 5.